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    La cultura cinese nell'enorme successo di "Black Myth: Wukong"

    (Quotidiano del Popolo Online)giovedì 22 agosto 2024
    La cultura cinese nell'enorme successo di
    Pagoda del Templo Fogong, a Shuozhou.

    Entro 10 ore dalla sua uscita ufficiale a livello globale, il gioco Triple-A "Black Myth: Wukong" ha visto oltre due milioni di giocatori simultanei su Steam. L'inaspettato successo del gioco, sviluppato da una società cinese privata in sei anni, ha permesso alle persone di apprezzare l'esotica cultura tradizionale cinese oltre al gioco in sé.

    Wukong, o Monkey King, è una figura iconica di "Viaggio in Occidente", un romanzo classico cinese risalente a circa 500 anni fa. Il romanzo racconta le avventure di un monaco e dei suoi tre discepoli, incentrato su Sun Wukong, noto per le sue abilità soprannaturali e la sua natura dispettosa.

    Il videogioco ha suscitato nei netizen e giocatori un interesse per l'antico romanzo cinese.

    Giochi o film che combinano elementi culturali iconici possono essere considerati una forma di scambio culturale. Anni fa, il blockbuster animato "Mulan", basato su una nota eroina popolare cinese che si travestì da uomo per servire nell'esercito, sostituendo il padre, creato da Disney, attirò enorme attenzione sulla cultura cinese.

    Allo stesso modo, il gioco "Black Myth: Wukong" potrebbe essere per i giocatori un viaggio per sperimentare la bellezza della cultura cinese: la sua musica, i suoi paesaggi, la sua architettura, i suoi abiti e i suoi racconti popolari.

    "La cultura tradizionale è predominante nel gioco", ha detto il direttore artistico del gioco, Yang Qi. "Quello che possiamo fare è dare alle persone uno sguardo più da vicino attraverso il gioco".

    L'abbondanza di edifici storici ben conservati in Cina ha offerto allo sviluppatore di giochi nazionale un vantaggio innato. La scansione digitale di edifici antichi per presentarli nel gioco è più economica e offre un'esperienza più autentica.

    Secondo l'elenco delle location delle riprese, il gioco ha selezionato 36 punti panoramici in tutto il Paese come sfondo del gioco, tra cui il tempio Anyue Mingshan nel Sichuan, le incisioni rupestri di Dazu a Chongqing, il tempio Lingyin a Hangzhou, il tempio Shisi a Lishui e molti altri.

    27 location cinematografiche si trovano nello Shanxi, tra cui il tempio sospeso di Datong, le grotte di Yungang, la pagoda di legno Yingxian di Shuozhou, la torre della cicogna e altri templi antichi.

    "I giochi cinesi come 'Black Myth: Wukong' abbracciano l'estetica culturale tradizionale. Questo potrebbe essere rinfrescante dopo anni di stili cyberpunk eccessivi e colori esagerati. Poche cose sono così ricche e diverse come i racconti tradizionali delle culture antiche", ha affermato l'utente di X "LearningTheLaw".

    Con il successo del gioco e il possibile afflusso di nuovi turisti, la Cina è pronta e accoglierà sempre i viaggiatori da tutto il mondo che vogliono esplorare e saperne di più sulla sua profonda cultura.

    (Web editor: Feng Yuxin, Renato Lu)

    Foto

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